RGBA-Alpha

Stand: 31.07.2026
Transparenz · Widerlegt

Geteilte Verarbeitung für transparente Bilder

Eine naheliegende Idee für Bilder mit Transparenz: den ohnehin berechneten Hyperprior-Teil zwischen Farb- und Transparenzkanal zu teilen, um Rechenzeit und Speicher zu sparen.

4-8×höherer Speicherbedarf statt Ersparnis

Ergebnis

Die Idee wurde ehrlich getestet und hat sich nicht bestätigt: der geteilte Ansatz erhöht den Speicherbedarf für den Transparenzkanal deutlich — ein klarer Nettoverlust statt der erhofften Einsparung.

Zu den verworfenen Ideen