RGBA-Alpha
Updated: 31.07.2026
Geteilte Verarbeitung für transparente Bilder
Eine naheliegende Idee für Bilder mit Transparenz: den ohnehin berechneten Hyperprior-Teil zwischen Farb- und Transparenzkanal zu teilen, um Rechenzeit und Speicher zu sparen.
4-8×höherer Speicherbedarf statt Ersparnis
Ergebnis
Die Idee wurde ehrlich getestet und hat sich nicht bestätigt: der geteilte Ansatz erhöht den Speicherbedarf für den Transparenzkanal deutlich — ein klarer Nettoverlust statt der erhofften Einsparung.